Ach ne! Kde je JavaScript?
Váš webový prohlížeč nemá povolen JavaScript nebo nepodporuje JavaScript. Pro správné zobrazení tohoto webu nebo pro upgrade na webový prohlížeč, který podporuje JavaScript, povolte JavaScript ve webovém prohlížeči.

Počátky obtížného roku 2020

Herní vývoj, Novinky 21. April 2020
Jak jistě asi víte, pokud zrovna nežijete na jiné planetě naší sluneční soustavy, tak venku nám poslední měsíce řádí globální bacil. Ačkoli jsme sice IT spolek, kde se dá předpokládat, že dokáže na současnou situaci adaptovat relativně dobře, tak to není tak tak úplně pravda. Výpadek ekonomiky se promítá napříč všemi odvětvími, nicméně i tak naše práce probíhají na několika frontách a v plném nasazení, jen toho času by mohlo býti více. Jistě asi většina bude kvitovat s povděkem, kdy jsme místo psaní článků věnovali náš čas raději samotnému vývoji, ale stejně i tak se pokusíme nahradit onu ztrátu a nějaké slibované články z minulého roku postupně doručit. V současném článku si alespoň tedy v kostce zrekapitulujeme, co se poslední měsíce u nás dělo.


Poslední 3 měsíce jsme nejvíce samozřejmě pracovali na našem titulu Devorian, který dostal jasné kontury craftingu a výroby obecně, dále z oblasti programování pracujeme na novém systému stavění domů a dalších větších staveb. Pevně doufáme, že až se hra dostane do fáze budoucího testování, tak se vám náš systém bude náležitě líbit, ale je dost možné, že nějakými drobnými úpravami systém ještě projde.
Mimo programátorských prací je na tom také velice dobře i náš grafický tým, díky kterému jsme vytvořili velkou porci nových assetů do hry a bude jich dokonce tolik, že bude možné spustit ještě i jeden separátní titul, o kterém malinko prozradím níže. Přeci jen, nechceme dělat zbytečně velké sliby, dokud nejsme schopni dodat i něco viditelného, ale stejně tak i chceme býti transparentní, aby i naše komunita věděla, že se doopravdy u nás pracuje. Také se šušká, že světlo světa by mohlo spatřit i nějaké to Devorian video, ale co je na tom pravdy, to si ještě chvilinku budeme muset počkat…



Aby Devorianu nebylo málo, tak jak bylo naznačeno výše, rozhodli jsme to čekání na MMO titul trochu vylepšit, navíc nám dát i jedinečnou šanci, jak moci rozvinout příběh tak, aby nástup do samotné hry byl pak ještě o to více emotivnější.. O ano, řeč je o zatím neoznámeném novém herním titulu z universa Devorian. Bude se jednat o adventuru, jejíž příběh bude posazen před samotný začátek MMO titulu a je určena pro všechny bonvivány, kteří si rádi ve hrách užívají příběh, protože co si budeme namlouvat, to vžití je v některých žánrech prostě jasně lepší.
V současné době hlavně tedy připravujeme grafické podklady a ladí se příběh, tak nám držte palce, aby vše dopadlo minimálně tak, jak jsme si zde vzali za cíl splnit, protože pokud ano, bude se na co těšit. Více informací, hlavně i grafiky, přineseme v následujících měsících, jak naše lidské zdroje dovolí. :)


Dobrou zprávou je, že se náš vývojový tým zase malinko rozrostl, ale pomocných rukou navíc není nikdy dost. Jsme sice stále malý startup s pevným zázemím, který si pomalu a jistě „klestí“ cestu vpřed, rádi mezi sebou uvítáme nové tváře. Takže pokud jsi talentovaný a iniciativní grafik / programátor odhodlán se učit novým věcem, dělat svoji práci zodpovědně a hlavně s pohodovým týmem lidí, tak ačkoli nejsou třeba otevřené pozice, zkus nám napsat. Za zeptání nic nedáš a pro pravé „game dev“ srdcaře se skoro vždy místo najde.

Závěrem snad jen poděkuji, pokud jste novinku dočetli až sem, kde bych rád slíbil, že na další článek nebudete muset už čekat tak dlouho, jako tomu bylo nyní, ale to víte práce teď bylo doslova mraky a chuť pak ještě psát sáhodlouhé reporty už taková není… Minimálně se pokusíme více zapracovat na informovanosti veřejnosti nasazením komunitních manažerů, a také daleko více se podíváme na MMO, nebo adventuru. Minimálně do té doby se budu těšit na viděnou u dalšího reportu.









Komentáře

  • Žádné komentáře nebyly zveřejněny.

Zanechat komentář

Přihlaste se, abyste mohli zveřejnit komentář.